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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. 为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? [ 80%]

为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个描述我看不懂,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

42. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 80%]

Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

43. 简单的震屏效果 [ 79%]

...将view的描点设置为中心点 * 震屏效果 * 三个变量:x水平方向  5,y垂直方向  5,rotation旋转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

44. iframe中的加载内容在手机上显示方向不对怎么设置? [ 79%]

iframe中的加载内容在手机上显示方向不对怎么设置? iframe在PC中的加载内容是正常显示的,但放手机上显示还是竖屏显示..怎么设置为iframe为横屏显示? 附件 : --> 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

45. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 79%]

...属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: //-----libs-begin----- loadLib("libs/laya.core.js") loadLib("libs/laya.d3.js") loadLib("libs/cannon.js") loadLib("libs/laya.cannonPhysics.js") //-----libs-end------- 完整重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

46. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 78%]

...Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*速度 + skeleton对象的x轴坐标 realY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内     以上的考虑 均是在  skel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

47. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 78%]

...生成的数目)、粒子初始速度向量(例如什么时候向什么方向运动)、粒子寿命(经过多长时间粒子湮灭)、粒子颜色、在粒子生命周期中的变化以及其它参数等等。 粒子系统组件分类 在LayaAir编辑器中,粒子系统组件由五个部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

49. 如何限制刚体移动 [ 77%]

...度,现在的做法是添加一个平面做天花板,但是给球水平方向冲量的时候,球在平面上滚的时候还是会稍稍蹦起一点 2019-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

50. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 77%]

...时候,人物模型我们都是做默认朝里的,就是朝向unity的正方向,, 现在laya这边的正方向是默认朝向自己的(右手掌心面朝自己的方向),  那我们在3Dmax里面做模型的时候,是按照哪个来呢,,我现在做了一个模型默认朝向laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925