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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 85%]

关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

42. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 85%]

...D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

43. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 84%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

44. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 83%]

LayaAir引擎 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 请问有没有办法能绘制出 unity导出的带碰撞的资源中的碰撞大小?   或者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制?  没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

45. 如何检测手机竖屏 [ 83%]

...登录 发起人 xuexuanfeng 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

46. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 83%]

...始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。   还有这种结构的模型调用 destroy 的时候Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

47. 页游 想实现用户点击按钮我模拟触发KEY_DOWN用户实现游览全屏 [ 82%]

...帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2020-11-02 10:35 浏览: 200 关注: 2 人 135*****336 • 2020-11-04 21:52 感谢答复哈。

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

48. 物理刚体动画绑定问题 [ 81%]

...内存大的问题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

49. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...通常采用迭代方法来逼近模拟物体的运动,特别是在处理碰撞和关节等约束时。在迭代求解中,引擎会反复尝试逼近正确的速度状态,直到满足约束条件或达到此处指定的迭代次数。迭代次数越多精度也会更高,但也会消耗更大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

50. onTriggerEnter和onTriggerStay不能触发 [ 80%]

...erEnter和onTriggerStay不能触发 IDE版本为1.7.19              碰撞发起者添加了刚体和碰撞, 接收者添加了碰撞。 但是在脚本中的onTriggerEnter和onTriggerStay触发不了。 找了一天了也没找出原因,看了好多次技术文档中的子弹碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117