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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 68%]

关于技术文档中添加碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格型碰撞器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

42. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 65%]

...置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? 附件 : --> LayaScene_SampleScenehouse.zip 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

43. 老虎转轮的问题 [ 62%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-03-26 10:40 浏览: 6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

44. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 62%]

...dy指向就行 -----------------------第二个就是 contact.getHitInfo() 碰撞信息这个参数报错问题  修改laya.physicsc.js 中_sendEvent函数如图 ----------这个问题官方大大更新一下物理库 我看改了但是没完全改.... 最后效果图   附件 : --> Rig_Test.rar 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

45. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 60%]

...端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2020-06-23 18:12 浏览: 1114 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

47. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...方体添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞盒,可以实现模拟自由落体的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方体下落的效果, (动图2-6) 运行物理组件需要在项目设置面板中勾选相应的引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞器与触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞器与触发器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 54%]

...课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要对LayaAirIDE组件化开发相关比较熟悉。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/427324 如果对这两块都不熟悉的,可以查看这两种课的视频合集: 视频课...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 52%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714