大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube 和 球体 自带BoxCollider ,SphereCollider 设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider 设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,但是不同方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件有碰撞和无碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...呢? 为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢? 当scale为1的时候 目测是正常的! 那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处理缩放的碰撞检测呢 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...点奇怪的地方反而触发了碰撞检测。 rayCastAll或者xxxxx(BoxCollider).raycast都是酱紫... 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 c416288806 赞同来自: 检查了一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...Unity3D中的包围盒吗? 从Unity3D中导出的模型,它的包围盒BoxCollider在laya中可以获取到吗? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
... at box2d.b2Fixture.Destroy (laya.physics.js:439) at BoxCollider.__proto._onDestroy (laya.physics.js:1879) at BoxCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7175) at Sprite.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13760) at Sprite.__proto.destro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider 我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动 请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...621用户 • 2022-11-24 13:58 好的,多谢。根据例子,改用Laya.BoxCollider,拼接成线的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
... } console.log(point); } 其中b是CircleCollider,如果b是BoxCollider,代码修改如下: let point = { x: collider.owner.x - collider.width * 0.5 * local.x, y: collider.owner.y - collider.height * 0.5 * local.y } 2021-01-23 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力 TestScript2 onAwake this.scene3D = this.owner as Scene3D; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512