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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BoxColliderProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.component.physicsClasspublic class BoxColliderInheritanceBoxCollider Collider Component3D EventDispatcher Object BoxCollider 类用于创建盒子碰撞器。 Public ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null 之前用js写,根本引入不了BoxCollider这个类,换成as,好像还是出了一样的问题,有大神帮忙解答一下吗? 为什么会这样呢? 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
碰撞器boxcollider在destory的时候报错 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 附件 : --> 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 忽啊忽啊 赞同来自: 将一个挂载了Boxc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
BoxCollider bug BoxCollider 在 unity3d 里边 位置是 对的,跟模型是贴合的,但是到了 laya里边,就跑一边去了,跟模型 位置不一样, 导致 碰撞检测 出问题 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
为啥laya里面3d的boxcollider比spherecollider耗性能 为啥laya里面3d的boxcollider比spherecollider耗性能 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya3d物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
Laya2.0 ts BoxCollider碰撞体绘制方法 我也是根据之前某个1.0帖子来写的,可以绘制BoxCollider 脚本在附件 附件 : --> DrawBoxCollider.zip 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...0; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img2); sp=img2; img2.addComponent(BoxCollider); (img2.getComponent(BoxCollider) as BoxCollider).width=256; (img2.getComponent(BoxCollider) as BoxCollider).height=256; img2.addComponent(RigidBody); img.addComponent(BoxCollider); (img.getComponent(BoxCollider) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0 在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? 请问一下,改如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,又如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
... Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5,...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209