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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 [ 74%]

...的是实际图片的 宽高,  自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽高就可以复现  2020-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 这不是你自己设置的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

42. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 70%]

... 工程解释:  LAYA使用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞器 带boxcollider, istrigger:true   unity工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印为 laya工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印数据:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

43. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 68%]

...       at box2d.b2Fixture.Destroy (laya.physics.js:439)         at BoxCollider.__proto._onDestroy (laya.physics.js:1879)         at BoxCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7175)         at Sprite.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13760)         at Sprite.__proto.destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

44. 3d模型碰撞信息不准确 [ 63%]

...断 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 赞同来自: 把熊boxcollider 换成 spherecollider  没有碰撞就不会检测了,我再试试,不行再传代码。 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

45. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...们根据2D几何图形的外观特性,分别命名为:矩形碰撞体`BoxCollider`,圆形碰撞体`CircleCollider`,线形碰撞体`ChainCollider`,多边形碰撞体`PolygonCollider`。 > boxCollider也可以称为盒子碰撞体,chainCollider也可以称为链碰撞体。 #### 2.2.3 碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. SkinnedMeshSprite3D [ 63%]

SkinnedMeshSprite3D Laya2.0 SkinnedMeshSprite3D rigidbody和boxcollider不起作用 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小鹿 赞同来自: 知道原因了,我的meshsprite上面有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

47. 关于碰撞的问题 [ 63%]

...问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

48. 2D物理-桥 [ 63%]

... "laya/display/Stage"; import { Event } from "laya/events/Event"; import { BoxCollider } from "laya/physics/BoxCollider"; import { ChainCollider } from "laya/physics/ChainCollider"; import { CircleCollider } from "laya/physics/CircleCollider"; import { RevoluteJoint } from "laya/physics/joint/Revolu...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

49. meshCollider碰撞问题!!! [ 62%]

meshCollider碰撞问题!!! 用meshCollider会一直触发onTriggerStay BoxCollider就正常 有重现demo 附件 : --> test.zip 2019-01-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黄璞 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

50. 网格碰撞器, 不平整 [ 61%]

... 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球  摩擦力: 0.5, 弹力 0.3,   使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况   打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度   附件 : --> 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907