大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...的是实际图片的 宽高, 自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽高就可以复现 2020-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 这不是你自己设置的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
... 工程解释: LAYA使用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞器 带boxcollider, istrigger:true unity工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印为 laya工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印数据: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001
... at box2d.b2Fixture.Destroy (laya.physics.js:439) at BoxCollider.__proto._onDestroy (laya.physics.js:1879) at BoxCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7175) at Sprite.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13760) at Sprite.__proto.destro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...断 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xzc520 赞同来自: 把熊boxcollider 换成 spherecollider 没有碰撞就不会检测了,我再试试,不行再传代码。 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...们根据2D几何图形的外观特性,分别命名为:矩形碰撞体`BoxCollider`,圆形碰撞体`CircleCollider`,线形碰撞体`ChainCollider`,多边形碰撞体`PolygonCollider`。 > boxCollider也可以称为盒子碰撞体,chainCollider也可以称为链碰撞体。 #### 2.2.3 碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
SkinnedMeshSprite3D Laya2.0 SkinnedMeshSprite3D rigidbody和boxcollider不起作用 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小鹿 赞同来自: 知道原因了,我的meshsprite上面有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
... "laya/display/Stage"; import { Event } from "laya/events/Event"; import { BoxCollider } from "laya/physics/BoxCollider"; import { ChainCollider } from "laya/physics/ChainCollider"; import { CircleCollider } from "laya/physics/CircleCollider"; import { RevoluteJoint } from "laya/physics/joint/Revolu...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
meshCollider碰撞问题!!! 用meshCollider会一直触发onTriggerStay BoxCollider就正常 有重现demo 附件 : --> test.zip 2019-01-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黄璞 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
... 地面 摩擦力: 1, 弹力0, 球 摩擦力: 0.5, 弹力 0.3, 使用 boxCollider 就不会有跳起来的情况 打印 球的y轴的线速度 明显能看到有 向上的加速度 附件 : --> 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907