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大约有 549 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. Laya2.9Unity插件问题 [ 80%]

... System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.a () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) n.b (System.String A_0) (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, Syst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

42. 如何限制旋转角度 [ 80%]

...的,比如在X轴的角度是0的时候,Y轴的角度在南极时是-60 北极时是+60,但是如果X轴的角度变成不是0,比如30,Y轴的角度在南极时就不是-60,不知道有什么规律,因为不光要转南北极,地球还是要自转的 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

43. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 79%]

....2刚才更新到1.7.11打开还是这样。。下边代码 Laya.init(1000,600,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); Laya.stage.scaleMode = "showall"; var sp1=new Laya.Sprite(); sp1.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105, 0], ["arcTo", 110, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

44. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 79%]

...每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. native下旋转tween卡顿 [ 79%]

... / 2; ape.scale(0.3,0.3); ape.pivot(628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间设置为60s或者更长,native下卡顿是非常明显的,但在web下非常流畅(native下反而效率低?)。游戏帧数为60帧。 这应该是native下的bug,希望官方能看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

47. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 79%]

...每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 秒。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. TiledMap [ 76%]

...Windows 10,LayaIDE 2.12.2 ,TiledMap 1.1.5 正六边形地图,格子大小60*60,格子数量30*301.红色箭头的问题是 地图错位 2.绿色箭头的问题是 无故多出一些格子 3.地图缩放的比例有问题,laya里面设置了放大3倍,实际是放大2倍,和tiledMap编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424

49. 帧率不稳定 [ 75%]

...戏,frameRate设置为fast,在iphone7,华为honor10上跑都是满帧60,但是在iphonex上经常掉帧,帧率表现为30,60不停变换。   2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

50. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 75%]

...式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 ​ 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715