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Laya_社区(319) Laya3.0_api(21) laya_api(19) Laya2.0_api(10) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...end _getSource _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory _start destroy event getData gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once recreate clearPool createFromPool destroyUnusedResources recoverToPool Constructors constructor new RenderTexture(width...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...pk\debug\app-debug.apk Split APKs installed in 5 s 958 ms $ adb shell am start -n "com.layabox.test/demo.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER Client not ready yet..Waiting for process to come online Connected to process 27883 on device huawei-mha_al00-3HX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...; } /** * 启动主域 */ public start():void{ console.log("Game running ......"); } /** * 向开放域发送消息,并接收开放域返回过来的数据, * 可根据发送参数和接收数据在主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...p.addChild(videoElement); // 监听点击事件,开始播放视频 let btn_start = this.getChildByName('btn_start') as Laya.Image; btn_start.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ // 加载资源足以播放 if(videoElement.readyState == 4){ videoElement.play(); } }); 附件 : --> demo.zip 2020-07-22 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...Reference _end _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory _start destroy event getData gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once recreate clearPool configRenderContextInstance createFromPool destroyUnusedResources recoverToPool Constructors constru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...58,70"; } /**开始游戏,通过激活本脚本方式开始游戏*/ startGame(): void { if (!this._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...aGain enableSMH enableSplitTone gain gamma highLightLimitEnd highLightLimitStart highlights lift midtones postExposure saturation shadowLimitEnd shadowLimitStart shadows splitBalance splitShadow splithighlights temperature tint toneMapping Methods effectInit getCameraDepthTextureModeFlag release __i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r.on('event', (event) => { // event.code 会是下面其中一个: // START — 监听器正在启动(重启) // BUNDLE_START — 构建单个文件束 // BUNDLE_END — 完成文件束构建 // END — 完成所有文件束构建 // ERROR — 构建时遇到错误 // FATAL — 遇到无可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); }(__glsl)); 但是我没用到任何GLSL相关内容, 附件 : --> bundle.rar 2020-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718