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Laya_社区(154) Laya3.0_api(74) Laya2.0_文档(74) laya_api(19) Laya2.0_api(6) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同时,小球出现抖动问题。 有尝试过尝试插值但是还是会抖动,并且线速度设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onLateUpdate():void 每帧更新时执行,在update之后执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseClick():void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... at Skeleton._createGraphics (laya.ani.js:2723:37) at Skeleton._update (laya.ani.js:2588:104) at TimerHandler.run (laya.core.js:22323:56) at Timer._update (laya.core.js:22165:41) at Stage._updateTimers (laya.core.js:17751:25) at Stage.render (laya.core.js:17713:18)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...b2ContactManager.AddPair (laya.physics.js:586) at box2d.b2BroadPhase.UpdatePairs (laya.physics.js:308) at box2d.b2ContactManager.FindNewContacts (laya.physics.js:584) at box2d.b2World.Solve (laya.physics.js:799) at box2d.b2World.Step (laya.physics.js:811) at Physics.__p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
...nts/myLaya/test/bin/libs/laya.physics.js:586:140) at box2d.b2BroadPhase.UpdatePairs (file:///D:/Documents/myLaya/test/bin/libs/laya.physics.js:308:193) at box2d.b2ContactManager.FindNewContacts (file:///D:/Documents/myLaya/test/bin/libs/laya.physics.js:584:354) at box2d.b2World.Step (file:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...UT, this, mouseOut); camera = owner as Camera; } override public function _update(state:RenderState):void { super._update(state); updateCamera(state.elapsedTime); } protected function mouseDown(e:Event):void { camera.transform.localRotation.getYawPitchRoll(yawPitchRoll); lastMouseX = Laya.stage.mous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 import { TableMgr } from "../common/table/TableMgr"; import { BaseWin } from "../common/windows/BaseWin"; import Const from "../Const"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain"; export default class GameWnd extends BaseWin { pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onLateUpdate():void 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onMouseDown(e:Event):void 鼠...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8352:45) at Timer.__proto._update (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:8101:15) at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:24593:14) at Stage.__proto._loop (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:24517:8) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...s, this.mouseOut); _this.Obj = owner; } // ObjectRotate.prototype._update = function (state) { ObjectRotate.__super.prototype._update.call(this,state); this.updateObject(state.elapsedTime); } //Object实时旋转 ObjectRotate.prototype.updateObject = function (elapsedTime) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810