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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...示外部模型的像素线效果 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 75%]

...reparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ani/AnimationTemplet" AnimationTemplet Class AnimationTemplet AnimationTemplet 类用于动画模板资源。 Hierarchy Resource AnimationTe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. 苹果审核发现使用了私有API [ 75%]

... in the termination of your Apple Developer account, as well as removal of all associated apps from the App Store. 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

44. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...(基于帧率)。 * @param delay 延迟几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ frameOnce(delay: number, caller: any, method: Functi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相比普通的图像,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 73%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TerrainMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class TerrainMaterialInheritanceTerrainMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...,可以看到两者效果一致。 (图2-3) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 73%]

...his.openScene) Laya.Scene.showLoadingPage(null, 0) // 同步执行 Promise.all([this._load(url, progress), otherHandler()]).then(res => { let nextScene = res[0] if (res.length > 1) param = .concat((param || ), [res[1]]) nextScene.open(closeOther, param) if (complete) complete.runWith(nextScene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

50. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...自动根据Spine主文件加载关联资源。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-11-28 17:11:46 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128