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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. laya.d3.core.Camera [ 80%]

...seMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(state:RenderState):void[override] 更新 Camera _updateCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

...:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.resource.models.SkyBox [ 80%]

...thodDefined By  SkyBox() 创建一个 SkyBox 实例。 SkyBox  _render(state:RenderState):void[override] SkyBoxPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky INTENSIT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 79%]

...粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新球粒子发射器。 EmitterSphereProperty DetailcenterPositionpropertypublic var centerPosition:Vector3发射器中心位置。radiusproperty public var radius:Number = 1发射器半径。veloci...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

47. 射线BUG [ 79%]

...ingScene", Laya.Scene); MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

48. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 79%]

...    _this.Obj = owner; } // ObjectRotate.prototype._update = function (state) {     ObjectRotate.__super.prototype._update.call(this,state);     this.updateObject(state.elapsedTime); } //Object实时旋转 ObjectRotate.prototype.updateObject = function (elapsedTime) {     if (!isNaN(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

49. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 79%]

...粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新盒粒子发射器。 EmitterBoxProperty DetailcenterPositionpropertypublic var centerPosition:Vector3发射器中心位置。sizeproperty public var size:Vector3发射器尺寸。velocityproperty...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

50. Native spine动画ios上异常,缺胳膊少腿 [ 79%]

..._output_frames(1301) [C5.1:2][0x10264fc80] get output frames failed, state 8196 2018-12-13 15:11:23.583351+0800 wok_h5_app[5338:3468606] TIC Read Status [5:0x0]: 1:57 2018-12-13 15:11:23.583388+0800 wok_h5_app[5338:3468606] TIC Read Status [5:0x0]: 1:57 2018-12-13 15:11:37.7175...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213