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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 92%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 92%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[overrid...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.Sprite3D [ 92%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 92%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 92%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 92%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  buildRenderElementAndMaterial(detailNum:int, normalMap:String, alphaMapUrl:String, det...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 91%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 91%]

...otionObject removeRenderObject updateMotionObjects Legend Class Class with type parameter Constructor Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 91%]

...oundsMax boundsMin destroyed enabled hideFlags id importance probePosition type Methods _VolumeChange _addRenderNode _initialize _motionInVolume _reCaculateBoundBox _removeRenderNode _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onRe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 91%]

... Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLine(startPosition:Vector3, endPosition:Vector3, startColor:Color, endColor:Color):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513