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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() [ 84%]

laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

42. Unity 3D动画导出问题 [ 84%]

...://ask.layabox.com/question/4242 中提到过,现在还不支持Animator组件的导出。  如果有这方面的需求,可以等到这个月中旬,我们会对Animator组件进行支持。就是说,骨骼动画,刚体动画,材质动画等或者是更复杂的复合动画,我们Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

43. laya3D动画无法播放 [ 84%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

44. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 84%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 3d常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 84%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,**Animator组件中的Avatar不能为空。** ​ 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

46. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 83%]

...行 ```typescript // 此处 animatorRoot 节点应与 unity 中 Animator 组件所在节点相同 var animatorRoot: Sprite3D = CmShowTool.getAnimatorRoot(skeletonRoot, animatorRootName); /** * 添加根 Aniamtor 组件 * @param animatorRoot 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 83%]

...orState.ts:290 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:350 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714