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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? [ 81%]

spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? spine动画里有多个动画,spine动画转成骨骼动画,怎么播放指定的动画? 2018-01-15 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

42. 父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域 [ 81%]

父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域 父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域?     2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

43. 多个tween会影响其它精灵事件 [ 81%]

多个tween会影响其它精灵事件 为啥 我界面里面执行了多个 Laya.Tween 其中一个执行了clear,然后其它几个里面就有一个动画不执行了,完全不同的精灵,找不到原因,   Laya.Tween.to(curBoxObj.resLeft, { scaleY: 1 }, 500, Laya.Ease.elasticOut); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

44. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 80%]

播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中,             if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

45. 帧动画创建瞬间卡 [ 80%]

...之后帧频就稳定了,如何在时间上分散cpu压力   打包成多个图集有效果吗   资源已经上传 附件 : --> res.rar 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

46. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 80%]

如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

47. 关于多个图集的渲染 [ 80%]

关于多个图集的渲染 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

48. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 80%]

请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 上次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

49. animator动画问题 [ 80%]

animator动画问题 情况是这样,我场景上有多个模型,每个模型上挂了一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是同一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

50. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715