• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. laya.d3.animation.AnimationClip [ 70%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationClipProperties | Methods Packagelaya.d3.animationClasspublic class AnimationClipInheritanceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 69%]

...CHY_LOADED, this, function():void{                 //获取Animator动画组件                 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

43. 更新到1.7.6beta之后,HBox有bug [ 69%]

...板打不开 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 Animation scalex=-1 反向之后问题 发布web之后 运行index 黑屏 问题状态 最新活动: 2017-06-12 14:52 浏览: 1507 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

44. Animator无法监听complete [ 69%]

Animator无法监听complete 首先,我新增了多个clipAnimator: this.ani = this.actor.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; this.ani.addClip(clipSuccess, this.ANIM_SUCCESS_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipFailed, this.ANIM_FAILED_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipCardI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

45. 3D动画倒播 [ 69%]

...g UnityEngine;   using System.Collections;      public class DJH_Animation : MonoBehaviour {       public GameObject AnimationObj;//带有动画的对象              // Use this for initialization       void Start () {           AnimationObj.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

46. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 69%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/components/AnimatorState2D" AnimatorState2D Class AnimatorState2D Animator 类用于创建动画组件。 Hierarchy EventDispatcher AnimatorState2D Implements IClone Index Properties clipEnd clipStart cycleOffset loop name speed yoyo Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...构成,后面再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

48. unity 导出scene 子元素的animator 怎么控制? [ 68%]

unity 导出scene 子元素的animator 怎么控制? var bianfuyu=scene.getChildByName('bianfuyu') that.ss=fuzhi(bianfuyu);      //clone() that.tt=ss.getComponentByIndex(0);     // tt   = animator tt.playbackRate =5  ;       //不会起作用 console.log(tt.currentKeyframeIndex)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

49. laya.d3.animation.AnimationClip [ 67%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationClipProperties | Methods Packagelaya.d3.animationClasspublic class AnimationClipInheritanceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 67%]

...案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 我用list.array=Array;数据全部插进去数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516