• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. LayaBox AS3编译总结之FlashDevelop篇 [ 73%]

...出库,分包的时候一定要输出库,并在HTML文件引用,并注意分包项目的JS与laya库的JS引用顺序,参考内容 <script src='laya.js' loader='laya'></script> <script src='js/all/ui.js' loader='laya'></script> 2、分包文件module.def放在项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

42. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的设置按钮,选择自己预先准备好的天空盒材质)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...的新手们。这里简单介绍一下。 ### 关于JS语言 需要大家注意的是JS语言虽然上手更为容易,但是作为一弱类型语言,开发与调试的难度,以及大型项目的管理与多人协作等方面,都不如TS与AS3这种可以在IDE中检测类型和语法语言...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 72%]

...复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 72%]

...eying 赞同来自:  使用int/Number/uint须知 (1)、Number赋值int注意事项描述:     在JS中Number赋值给int不会自动取整,因此,确定需要整型(在转换后)、数组下标或整形做相等判断时,需要在AS3中用int取整。  原生例子:  var numb:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

47. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...控制器添加入模型的动画组件中。** ### 动画导出时需要注意 ##### 动画文件相关 ​ 多个动画文件不能有重名情况。 ##### 刚体动画相关 ​ 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. socket连接出错 [ 71%]

...构造函数传参立即连接 比如 new Socket(“192.168.1.2”,8899);注意这里的host参数没有ws前缀。connect方法传递url和端口号,连接服务器;socket.connect(“192.168.0.1.2”,8989);注意这里的host参数没有ws前缀。connectByUrl方法传递整个url,比如 so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

49. 【招聘】坐标义乌,急招 [ 70%]

...对屏幕坐标 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 3d坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

50. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 70%]

...?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715