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大约有 1,822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 92%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Vector4" Vector4 Class Vector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy Vector4 Implements IClone Index Constructors con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

42. as3的类里定义的字段编译后会被注释 [ 91%]

...的字段编译后会被注释 AS3中下面的一个简单的数据类 public class Demo { public var a:int; public var b:String; public function Demo() { } }通过编译后会变成下面的代码class Demo{ constructor (){ //this.a=0; //this.b=null; } }这里字段ab在编译后会被注释掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210222

43. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 91%]

Search Preparing search index... The search index is not available ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/Native/ConchVector4" ConchVector4 Class ConchVector4 Vector4 类用于创建四维向量。 Hierarchy ConchVector4 Implements IC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

44. 关于触控点列表 [ 91%]

...打印了数组长度,是会变化的,现在2个触控点(记为ab点,数组为[a,b])的问题是,抬起第一个点(消去a点)数组长度变为1(数组中应该为[b]),按下后长度为2(此按下点为c点),讲道理数组应该是[b,c],但是打印出的结果是[c,b],数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

45. “==”这个算是编译器的bug吗 [ 91%]

“==”这个算是编译器的bug吗 if(a == b) { c==d; } IDE没报错,但是c==d失败,一般java和C#等编译器这不是该提示语法错误吗,这个很蛋疼一不小心就没注意,然后就悲剧了。   另外 if(a=b)这个编译器似乎也没有报错,但是,。。   有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

46. 两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? [ 91%]

...=(function(){ function A(){ this.a=0; } })(); var a=new A(); B.js: var B=(function(){ function B(){ this.b=1; } })(); 我想在B.js文件中用A.js的属性a,该怎么操作,请大神帮帮小白。谢谢! 只用代码怎么实现。 2019-01-29 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

47. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 91%]

求计算三角形夹角的Laya代码 已知A,B,C三个点,求AC边和AB边的夹角度。 附件 : --> 2019-12-23 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****727 赞同来自: var a1,a2,a3; var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

48. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B[ 91%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

49. 问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 [ 91%]

...法? 而不是要开发者小心翼翼的避免循环引用? A import B B import C C import A -------------- 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kdsrpg 赞同来自: 还有比如class B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

50. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 90%]

...图集资源基本就是显示错乱了。 问题类似:http://ask.layabox.com/question/6880 如果大家遇到上面的同样的问题, 那么往下看。   问题原因:laya会保存50M的图片和声音资源到微信缓存里。 举例:  玩家如果加载了a.png    此时游戏更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620