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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 42%]

...信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官方大大核实一下是不是BUG!!!Laya版本2.7.1 附件 : --> 2020-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

42. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 40%]

...制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了更容易理解和使用的碰撞体(collider)。下面针对LayaAir碰撞体进行介绍。 #### 2.2.1 碰撞体与刚体的关系 碰撞体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014