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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. LayaAir 2.0 U型碰撞体 [ 78%]

LayaAir 2.0 U型碰撞体 LayaAir 2.0 不支持U型Collider吗? 没有的话,有什么好方法处理U型Collider的吗 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

42. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? [ 75%]

...te翻转之后,请问碰撞体应该怎么适应? 在原本sprite加了collider,但是sprite翻转后collider不一致了,这种情况应该怎么解决? 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

43. 移动控制。 [ 75%]

.../         this.owner.transform.localRotationEulerX=this.hitResult1.collider.owner.transform.localRotationEulerX;        //         this.rotation=this.owner.transform.localRotationEuler;         //     }else if(this.hitResult1.collider.owner.name=="block"){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

44. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 75%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

45. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 75%]

...020-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qzzz 赞同来自: 测试包 TEST_COLLIDER2.6_.0_.zip TEST_COLLIDER2.7_.0_.zip 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qzzz 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

46. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 75%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

47. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 75%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

48. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 75%]

...模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联络wechat id leon1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

49. 给mesh添加物理组件就报错 [ 75%]

... Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMesh;  collider.colliderShape = shape; 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

50. Box2d 射线检测 [ 75%]

...分享 微博 QZONE 微信 アキラ。 赞同来自: 刚又试了用chain collider触发Trigger去检测。 结果chain collider的points在代码里赋值就报错。   真的是逼上绝路了。: ) 2019-06-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625