• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. laya.display.Node_API3.0 [ 82%]

... _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 82%]

...#### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. List在弃用的时候是否必须调用destroy方法 [ 82%]

List在弃用的时候是否必须调用destroy方法 如题,还有各个cell是否也要调用destroy 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果list所在的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

44. Particle2D destroy黑屏 [ 81%]

Particle2D destroy黑屏 Particle2D 粒子执行了 destroy(true) 就黑屏了 引擎laya1.7.22beta版本 弹出了很多警告 WebGL: INVALID_OPERATION: drawElements: no buffer is bound to enabled attribute __proto.renderSubmit @ laya.webgl.js:7418 __proto.submitElement @ laya.webgl.js:5943 __prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

45. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 81%]

...#### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 81%]

...ren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(this.mArmatureUsed.length); for(let i=0;i < this.mArmatureUsed.length; i++){ if(this.mArmatureUsed[i] != null){ this.mArmatureUsed[i].stop();//停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

47. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 81%]

...oryedImmediately lock name url uuid version DEBUG Accessors cpuMemory deps destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _parse _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCrea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

48. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 81%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

49. progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug [ 81%]

progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug set skin(value: string) { if (this._skin != value) { this._skin = value; if (this._skin && !Loader.getRes(this._skin)) { ILaya.loader.load(this._skin, Handler.create(this, this._skinLoaded), null, Loader.IMAGE, 1); // TODO TS } else { this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

50. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 81%]

...ierarchy Resource HTMLCanvas Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors context cpuMemory destroyed gpuMemory height id obsolute referenceCount source width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115