大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...于需要对不同区域应用不同寻路规则的场景。 2.1.5 数据datas 点击Bake按钮后,弹出烘焙面板,如图2-11所示,从层级面板中选择要烘焙的子节点(surface节点上添加了2D导航网格表面组件),拖入到烘焙面板中,按照需要选择节点进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nvas:= htmlCanvas.getCanvas();//获取原生的canvas对象 trace(canvas.toDataURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 Sprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如图2-6所示 (图2-6) Max Line Count:最大线数量 Pixel Lines Datas:像素线数据 注意:像素线数据的数量是不能超过最大线数量的 默认时,已经添加了一个像素线数据,从(0,0,0)点到(0,0,0)点的白色线,只不过是一个点,我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):TextureSprite event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frame...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...值如下: auto 指示一旦页面加载,则开始加载视频。 metadata 指示当页面加载后仅加载音频/视频的元数据。 none 指示页面加载后不应加载音频/视频。 Returns string Defined in laya/media/VideoNode.ts:297 preload 属性设置或返回是否在页面加载...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeig...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...值如下: auto 指示一旦页面加载,则开始加载视频。 metadata 指示当页面加载后仅加载音频/视频的元数据。 none 指示页面加载后不应加载音频/视频。 Returns string Defined in laya/device/media/Video.ts:413 preload 属性设置或返回是否在页面加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513