• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 81%]

...lay.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 81%]

....16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

43. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...动图5所示: ![5](img\5.gif)(图5) **示例代码:** ```typescript //始化引擎 Laya.init(800, 600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //实例化Panel组件 var panel = new Laya.Panel(); //给panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. laya.display.Animation [ 81%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...5) **示例代码:** ```typescript class PanelTest { constructor() { //始化引擎 Laya.init(800, 600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private onLoaded(): void { //实例化Panel组件 var panel: Laya.Panel = new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 81%]

...ing 赞同来自: linwuhui        Laya.init:是引擎类Laya类下的始化引擎的方法init(),不是开发者自己自定义的函数 所以 你要先始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

47. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 80%]

...到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 代码: //始化小游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

48. 加载模型抛出异常:LoaderManager:unknown file(../../res/models/cike/cike.lh) extension with:lh [ 80%]

...解决,断点进源码,才知道LoaderManager.createMap对象中没有始化3d所需要文件的始化。要把原先的Laya.init换成Laya3d.init,原先2D项目换成3D的,一样要用Laya3D.init去始化引擎

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

49. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...ya.utils.Handler; public class PanelTest { public function PanelTest() { //始化引擎 Laya.init(800,600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例化Panel组件 var panel:Panel = new Panel(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 80%]

...流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715