大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...实现的 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2017-12-14 22:17 浏览: 3357 关注: 2 人 cwugs • 2017-12-14 13:25 是在layaair调试下运行的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件是自动生成的,能分开成若干个小的js么?还是有更好的办法谢谢。 附件 : --> magicball.zip 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...vb数据达到目的。 如果不熟悉,美术建模的时候可以尝试分开建模,比如一个立方体,可以采取建6个平面合成一个立方体达到目的。 2018-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
...导入。 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? laya二次开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议文件夹名和文件名最好区分开。避免出现混淆! 2018-04-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 esboy1988 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...ueying • 2016-07-05 12:11 @rock8654: 如果你是要将项目与引擎包分开,暂时用这个方法吧,module的分包方式我们再确认下 自变量下添加:outlaya=true参数,直接发布即可: "${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true" rock8654...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160628
...ZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,是不是有这种操作? 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有其他的骨骼动画,全部都有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
请问laya UI 里面的text和image分别分开放,性能会好一点么?如果放一起会不会影响性能? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1,没看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...为true这样应该是不对的吧。 我现在只能把向量 x、y、z 分开来全部判断相等,才能判断相等。 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...的引擎文件和自己的游戏js文件. 合到一个文件中了. 怎么分开? 我多个游戏中都有laya的引擎代码.这些重复了.想分离开 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1399 看看这个可不可以 2018-02-07 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206