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用laya提供的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
微信引擎插件发布bug 选择如下选项发布: 选择压缩js后,生成如下代码: 解决方案: 附件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
laya插件 有哪位知道使用laya插件导出的模型只要点了这两个无论模型放大缩小多少倍都会变回原来模型的大小是什么原因 2019-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
chrome 插件开发 目前layaide 开发调试过程有点繁琐, 我想在编辑ui 或者动画的时候才使用layaide, 而代码编写和调试在其他地方进行, 这个时候我需要知道 项目中的.laya/tasks.json 是否能在cmd下运行, 或者通过chrome 插件通知脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) 完全按教程开发插件,成功运行。然后修改sayHello为buildTemplate,修改HellowWold命令名为build template。再次打包依旧正常发布且在VSCode中正常运行。package.json关键部分内容如下: "activationEvents"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
LayaFlash发布的H5项目,需要Flash插件吗? 2015-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layabox 不需要,LayaFlash发布的H5项目是标准的HTML5项目,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151130
Unity导出laya的插件问题 前段时间下了一个插件,导进去用的时候是中文,带用户信息VIP的,我以为是最新版本的,现在下了一个和之前名字一样,包体大小不一样进去版本也不一样,现在的和之前的一样是英文排版也和中文不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
2.7版本unity插件lightmap导出后,lightmap源文件会报错 插件会把format清除,另外除了BlinnPhongMaterial的renderqueue正确,其他材质的renderqueue都不能正确导出。 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
用最新的unity插件+最新的库,载入lh文件各种报错 LayaAirUnityPlugin 1.7.0,1.7.11的库类,unity的版本是5.5.5f1和Unity 2017.1.1f1 ,win10X64系统,根据官方的文档操作,就是报错,没有一次成功,用FBXTools 1.46就没问题。 附件 : --> 原模型和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102