• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

41. laya.ui.List_API3.0 [ 67%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 67%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.Button_API3.0 [ 67%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.ui.Radio [ 66%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.RadioGroup [ 66%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.ComboBox [ 66%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ui.Button [ 65%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 64%]

...是否循环播放,最新版本状态机上也增加了设置。 5、不自动高应该并不会影响label的使用。不过,我们会考虑优化的。 6、Runtime的作用就是管理UI,我没理解你具体需求指的是什么,最好给个示例 7、无法在IDE查看3D动画能进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

50. laya.ui.Radio [ 64%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算高数据。默认值为 false 。 Sprite高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513