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大约有 4,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

41. Laya.URL.basePath 设置了远程资源 如何再加载本地资源 [ 97%]

Laya.URL.basePath 设置了远程资源 如何再加载本地资源 Laya.URL.basePath 设置了远程资源   如何再加载本地资源,就是我现在 设置远程了Laya.URL.basePath    但是我的ui界面有很多是在本地放着,如何处理呀! 2020-09-11 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200911

42. 资源清理重用 [ 97%]

...一个界面所用到的图片资源,然后返回到上一个界面重新加载,界面上被清除的图片无法显示   2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: clearRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

43. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 97%]

分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 第一次发,不足之处还请见谅 class RES extends Laya.EventDispatcher{ // 资源组 public static groups: any; // 资源 public static resources: any; // 完成加载资源配置文件 public static ONLOADEDRESJSON: string = "onL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

45. 资源lose skin [ 97%]

... 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下资源是否有预加载 2017-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zqn951201 赞同来自: 问题已解决 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

46. 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 [ 97%]

...yaAir引擎 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 两个问题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170131

47. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 97%]

...进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 97%]

...资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

49. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 [ 97%]

...资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

50. 项目资源的问题 [ 97%]

...? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资源,还是从laya/assets目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818