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fbx骨骼动画导入 动作变形 第75帧 特别明显blender内 附件 : --> untitled8.rar 2023-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 好的,已经复现了,后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230418
请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围盒? 如题 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 包围盒:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
LayaAir引擎 将shader用在骨骼后贴图不跟着骨骼动画动 将shader用在骨骼后贴图不跟着骨骼动画动起来,是怎么回事呢 2018-10-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
骨骼动画用了网格,出现问题? 如题,在场景编辑器里网格显示正常, 在浏览器里运行出现问题 附件 : --> 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 天道酬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
求助,骨骼问题 单一部件换装,外部载入图片,应该怎么处理?一直没搞懂请帮我看看demo。 附件 : --> myLaya.zip 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 骨骼动画如何重用啊,能重用嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的重用是指什么?一个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,同一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918