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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 88%]

设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

42. contact.getHitInfo [ 88%]

...contact.getHitInfo = function (): any {     var manifold: any = new this.box2d.b2WorldManifold();    ... } 这里的this不是Physics类的当前对象,this.box2d undefined 附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

43. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 88%]

...吗? TypeError: Cannot read property 'GetType' of null preload.js:55 at box2d.b2Fixture.GetType (file:///D:/Documents/myLaya/test/bin/libs/laya.physics.js:430:204)   at box2d.b2ContactFactory.Create (file:///D:/Documents/myLaya/test/bin/libs/laya.physics.js:576:81)   at box2d.b2ContactManager.Ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

44. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 86%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

45. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 86%]

...多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) 加载页面:PuzzleScene2.scene ,该也页面添加的了2D的刚体,页面初始化加载时报错如图。 附件 : --> 2020-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

46. laya.physics.Physics [ 86%]

...ss PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By  allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎的全局引用,更...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 84%]

...果开发者想使用layaair2.0引擎,建议把matterjs物理引擎换成box2d物理引擎。上述的功能很好实现。 2021-04-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 151*****973 相关问题 sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

48. laya.physics.Physics_API3.0 [ 83%]

...lobals "laya/physics/Physics" Physics Class Physics 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Hierarchy EventDispatcher Physics Index Constructors constructor Properties box2d positionIterations velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods event getBodyCount getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 81%]

...选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

50. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 80%]

...钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只需简单的调用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715