大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...oint, this.ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this._outHitAllInfo, 30, 0); } private loadUI(): void { this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
... 写 let that = this; 把this保存下来, 然后把 var mainfold = new Physics.I.box2d.b2WorldMainfol(); 改为 var mainfold = new that.box2d.b2WorldMainfol(); 2020-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****645 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
...复 心随欲动 赞同来自: 152*****298 XXX.scrollRect = Rectangle Laya.Physics.I.worldRoot = XXX; 2019-05-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Wei 赞同来自: 同樣遇到此問題,版本是2.0.0beta5,要對stage做scrollRect才會正常,但這樣就不能放UI了 2018-11-27 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
... //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, hit, 1000); } Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { var str = ""; if (!hit.sprite3D) { str = "点击选取的几何体"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...s.zombieAnimator.on is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function api readFile success callback function undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151202
...Z))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; /* ……省略若干代码 */ ``` #### 2.2 理解各种碰撞器 ##### 2.2.1 静态碰撞器 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528