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...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatial" BVHRenderSpatial Class BVHRenderSpatial Hierarchy BVHSpatial BVHRenderSpatial Index Constructors constructor Accessors bvhSpatialBox Methods addOne cellLegal destroy getItemByCame...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene 宽=1000 高 =900 如 3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如 4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
除了startScene的Scene,其他Scene生成的UI代码,控件的类型是Any,没有代码提示? 除了startScene的Scene,其他Scene生成的UI代码,控件的类型是Any,没有代码提示? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...态,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢? const scene = new Laya.Scene(); scene.onOpened = () => { console.log('scene onOpened'); }; scene.open(); console.log('scene', scene.active, scene.activeInHierarchy); Laya.timer.frameOnce(10, this, () => { console.log('scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflecti...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 附件 : --> buyudaren.zip 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
代码模式创建一个sceneUI实例,提示找不到.scene文件,IDE中的scene使用的分离模式 参考这个示例写的,有以下几个问题: 1. 例子中的 ui是如何引入的? 2. 我import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"这么引入ui,然后new ui.TimeLineUI()提示找不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...asses | Index | Frames No Frames ITreeNodeMethods Packagelaya.d3.core.sceneInterfacepublic interface ITreeNodeImplementors OctreeNode ... Public Methods MethodDefined By addTreeNode(renderObj:BaseRender):voidITreeNode cullingObjects(boundFrustum:BoundFrustum, testVisible:Boolean, flags:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929