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大约有 890 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 骨骼动画-多纹理 [ 95%]

...exture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

42. 骨骼动画-Spine事件 [ 95%]

...eEvent { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

43. 骨骼动画-换装 [ 95%]

...geSkin { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

44. 屏幕适配-屏幕适配 [ 95%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedhei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

45. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 95%]

...function _initialize(owner:Sprite3D):void { super._initialize(owner); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseOut); var camera:BaseCamera = owner.scene.currentCamera; 没有了 -- currentCamera 2017-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

46. Sprite-轴心点 [ 95%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var sp1, sp2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

47. Sprite-容器 [ 95%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; // 该容器用于装载4张猩猩图片 var apesCtn; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

48. Sprite-节点控制 [ 94%]

...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var ape1; var ape2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

49. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 94%]

Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

50. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 94%]

...ureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930