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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...,我们就可以在Unity中进行编辑并导出了,但是导出后的件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | ---------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...iled地图,另存为json文件类型,本例命名为 orthogonal.json(件名开发者随意,后面保持一致即可),点击保存,存到项目目录内(本例为项目根目录\assets\resources\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

43. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...meScript.ts默认生成的代码,其类名RuntimeScript就是创建时的件名,它在生成时自动继承于RuntimeScriptBase 类。 (图2-2) 图2-3展示了RuntimeScript.generated.ts默认生成的代码,这个类的名字为RuntimeScriptBase ,它继承了“Laya.Scene”,说明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

44. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 62%]

...Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 61%]

...Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 61%]

...Tiled地图,另存为json文件类型,本例命名为orthogonal.json(件名开发者随意,后面保持一致即可),点击`保存`,存到**项目目录内**(本例为`项目根目录\bin\h5\res\TiledMap\`),如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) ### 1.3 修改图集路径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714