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...制脚本 // camera.addComponent(CameraMoveScript); // 创建方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2 ,5)); //调整灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0, -5, 1); //设置灯光环境色 light.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...*Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...果逆时针旋转 Math.abs(Math.floor(percent * 360) -360) this.view.img_light.x = point.x; this.view.img_light.y = point.y; this.view.img_light.rotation = 90 + point.hudu; this.view.img_light.visible = 90 + point.hudu > 0 && point.hudu<350 } /** * 计算圆周长上的坐标点 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...*Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就代表LayaAir 引擎场景光中并不支持该属性的导出。 - ## Lighting ![Scene](./img/Lighting/Scene.png) - Environment - Skybox Material - Sun Source - Environment Lighting 1. Source - Skybox - Color 2. Ambient Color 3. Ambient Mode - Realtime - Environment Reflections 1. Source - Skybo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...布的时候使用版本控制,由于laya的swf有多个文件,比如light.swf,light.png,light.json会发布成三个不同的文件名字,version 里只有一条记录,然后在下载的时候就找不到了。 后来我想让swf的那个目录不打包,结果那里面的排除文件路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...用了光照贴图 ### **导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用了光照贴图 ### **导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用了光照贴图 ### **导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714