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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. timer无法执行 [ 82%]

...ublic shootBall(): void{ //生成空中降落的球 //var random: number = Math.random()*24-7; let ball: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1)); this.scene1.addChild(ball);   ball.transform.position = new Laya.Vector3((Math.random() - 0.5) * 2, 10, 17); //添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

42. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 81%]

...numChildren+","+sprite._childs.length); setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRAC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

43. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...cene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...cene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? [ 81%]

...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: layatest var mat:mat:StandardMaterial  = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.renderMode = renderMode; 看一下StandardMaterial这个类  2017-03-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

46. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...om模式 scene.reflectionMode = Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 [ 81%]

...   txt = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; let mat = new Laya.Matrix(); mat.translate(1136 / 2, 320); txt.transform = mat; Laya.stage.addChild(txt); 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

48. 设置相机的skyboxMaterial无效 [ 80%]

设置相机的skyboxMaterial无效 不管怎么设置都无效,天空盒背景永远都是黑色 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 蜀山 赞同来自: 用官网的材质可以了,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

49. 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? [ 80%]

...0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMat': [Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE] }; var customShader: number = Laya.Shader3D.nameKey.add("CustomShader"); var vs: string =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

50. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 79%]

...器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_Normal; varying vec3 v_Normal;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715