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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 74%]

...来自: sfsmmc 这个有两种方式: 1.从自身获取:MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围盒)                        MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球) 2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞器,从碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

42. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 73%]

...erial.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; //生成坐标中心,其实是球体 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new SphereMesh(0.05,100,100))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

43. 2.12.2又发现了bug [ 73%]

...行修复,原因是动画状态机的默认状态都为不激活,此时meshrender还未加载完成导致报错;放置到最下面层级后,会移除掉场景_renders列表里cube对应的meshrender,导致墙壁显示不全。 现在提供给您一个暂时的解决方案,根据动画状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211101

44. Laya3D可以自定义材质吗? [ 72%]

...要的属性就是laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器)和laya.d3.core.meshRender(网格渲染器)。 1.laya.d3.core.MeshFilter(网格过滤器):这个负责数据,你用我们api新建的模型其实就是网格过滤器下的网格数据属性(laya.d3.resource.models.BaseMesh),这个负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

45. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 72%]

...eshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 71%]

.../Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Materials/T_Diffuse.lmat"); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

47. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 71%]

...ial2.setDiffuseTexture(new Laya.Texture2D.load("qiu/Texture3.png")); mesh4.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; mesh.meshRender.sharedMaterial = customMaterial2; // console.log(mesh4.meshRender.sharedMaterial); shaderDemo.zip 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

48. 为模型指定地形材质报错 [ 69%]

...erMaterial.splatAlphaTexture=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); lineMesh.meshRender.sharedMaterial=terMaterial; laya.d3.js:26653 Uncaught ERROR: 0:285: 'splatAlpha' : undeclared identifier ERROR: 0:285: 'a' : field selection requires structure or vector on left hand side 2017-06-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

49. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 69%]

...么不用Laya.Sprite3D.load 因为用了Laya.Sprite3D.load以后拿不到meshRender信息 这应该是你们另一个bug  Laya.MeshSprite3D.instantiate 以后拿不到meshRender   测试demo我也作为附件上传了. 附件 : --> myLaya3D.rar 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

50. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 68%]

...shSprite3D;       if(ms)       {           trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length);       }  }      输出: length 0   2017-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101