大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
... 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,图片导入到ide内可以设置图片的格式内容,例如sRGB、mipmap等。这样您代码加载ide内的图片资源应该是正常的; 2、另一个情况是您加载一个纯外部的图片,因为没有识别到图片的元数据,因此没有开启sRGB内容,您可以使用load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231110
...,图片导入到ide内可以设置图片的格式内容,例如sRGB、mipmap等。这样您代码加载ide内的图片资源应该是正常的; 2、另一个情况是您加载一个纯外部的图片,因为没有识别到图片的元数据,因此没有开启sRGB内容,您可以使用load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231110
..., height: number, offsetX?: number, offsetY?: nu...'. Types of parameters 'mipMap' and 'offsetX' are incompatible. Type 'number' is not assignable to type 'boolean'. 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...num ber, offsetX?: number, offsetY?: nu...'. Types of parameters 'mipMap' and 'offsetX' are incompatible. Type 'number' is not assignable to type 'boolean'. 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...为none 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Bodycrazy 赞同来自: _mipmap = false 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 166*****840 赞同来自: 试一下改一下分辨率 2020-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
... 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[override] [read-only] SolidColorTexture2D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,报错:[.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glGenerateMipmap: [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0502 : glGenerateMipmap: Can not generate mips [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...l.WebGLContext.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL*/0x9241,false)); } if (this._mipmap && this._isPot(width)&& this._isPot(height)){ gl.generateMipmap(this._glTextureType); this._setGPUMemory(width *height *4 *(1+1 / 3)); }else { this._setGPUMemory(width *height *4); } if (this._canRead){...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809