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有没有什么方法可以禁用mipmap Laya3D有没有一个全局设置可以禁用texture的mipmap, texture2d对象不是我生成的,没办法在构造方法设置,所以想问下有没有个全局方法可以设置 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...ontext.UNSIGNED_BYTE, depthStencilFormat:int = WebGLContext.DEPTH_STENCIL, mipMap:Boolean = false, repeat:Boolean = false, minFifter:int = -1, magFifter:int = -1):RenderTarget2D { var t:RenderTarget2D = POOL.pop(); t || (t = new RenderTarget2D(w, h)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap 如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...ure grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture mipmapCount : int[read-only] 获取mipmap数量。 Texture2D whiteTexture : Texture2D = null[static] 纯白色纹理。Texture2D wrapModeU : int 获取纹理...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
如何让贴图使用上mipmap 如题,是否有mipmap功能?API是什么 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不支持mipmap的功能,后面版本还不确定。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
... 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapMod...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture simLodInfo : Float32ArrayDataTexture2D simLodRect : Uint32Array[static] DataTexture2D size : Size[rea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseT...
来源: laya_api 发布时间: 20170929