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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

41. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 38%]

...his.jumpCount = 0; this.gotoRun(); } })(); 同样的RunGame.js 需要增加MOUSE_UP事件来重置悬空 我们看到player.js里面是通过当前action来判断是否悬空的  因此重置悬空只需要重置为jump的动作即可(为什么是run的动作) 因为悬空的时候 还是出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

42. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 35%]

...Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

43. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...n(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this._onScaleBtnDown); target.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this._onScaleBtnOut); } //按钮放大 _onScaleBtnDown(e: Laya.Event) { console.log("开始缩放"); e.target.scale(1.1, 1.1); } //按钮还原 _onScaleBtnOut(e: Laya.Event) { console.log("取消缩放"); e.ta...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010