• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

41. laya引擎AS3项目 如果在方法内创建龙骨动画是否需要清除 [ 81%]

...繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存无限增加 是否需要对方法内的局部变量Templet和Skeleton对象做destroy处理? 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

42. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 81%]

...Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 问题状态 最新活动: 2018-07-12 14:59 浏览: 1331 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

43. 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 [ 80%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: destroy即可 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Sprite#destroy() 看api   2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

44. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 80%]

...plet删不掉     /**     *释放纹理     */     __proto.destroy=function(){         this._isDestroyed=true;         var tTexture;         var $each_tTexture;         /*for each*/for($each_tTexture in this.subTextureDic){             tTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

45. Animation未释放资源的引用 [ 79%]

Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

46. Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 [ 79%]

...0-23 19:50 那么请问声音这块如何卸载呢,我们用SoundManager.destroy()进行销毁,但是内存并没有减小呢,声音的卸载是如何回收的呢。我们一个背景音乐1分钟,会增长30M左右的内存。 Monica • 2017-10-23 20:00 @sen3779494:它没有destroy属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

47. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 79%]

...ype:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎中有使得Label中文字逐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

48. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 79%]

...TE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awaked controllerLayerCount destroyed enabled hideFlags id lowUpdateDelty speed updateMode Methods _initialize _setOwner addControllerLayer addState crossFade destroy getControllerLayer getCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

49. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 78%]

...ckname_;         this.list.removeSelf();         this.list.destroy();         this.removeSelf();         this.destroy();         Laya.stage.addChild(ui);      }     jumpScene()     {            let ge = new GameIEntity();      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

50. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 78%]

...clear,那其它包括一个按钮的点击事件呢?   另外,this.destroy(true)这个又是把所有都销毁吗? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: <p&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105