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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

41. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... 触发事件生命周期方法名称 触发事件生命周期方法说明 onTriggerEnter 刚发生物体接触时,也就是触发事件生命周期内的第一次进行接触,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 onTriggerStay 持续的物体接触时,也就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. box2d 弹性异常 [ 56%]

...角度并不是特别小. a11a • 2020-03-09 14:18 你在FlyItem里添加 onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody) as Laya.RigidBody; let velocity = rig.linearVelocity; console.log(velocity) } 你把初始弹射改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

43. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...------- | ------------------------------------------------------------ | | onTriggerEnter | **刚发生物体接触时**,也就是触发事件生命周期内的第一次进行接触,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onTriggerStay | **持续的物体接触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...box官网文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

45. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到的标签处理对应的逻辑 if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 //省略若干代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010