大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...AfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeAllLayers removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce __init__ instantiate load Constructors constructor new...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new MeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): MeshSpr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...); mov0.playing && mov0.stop(); mov0.parent && mov0.parent.removeChild(mov0); mov0.destroy(true); delete this["item" + n]; } } } 2018-10-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不同的贴图,该如何处理? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
...负数 (此问题已经无效) 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-26 11:11 浏览: 1932 关注: 4 人 黄晋 • 2019-04-25 15:56 今天试了下2.0.2这个版本的引擎,内存问题解决了,但是spine动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? Laya3d自定义shader Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...ndex<0){ throw new Error("找不到要删除的绑定内容"); } this.removeChild(source); this.__bindList.splice(index,1); } private __updateBinds():void{ let source:BindSource; let position:Laya.Point=Laya.Point.create(); for(let index:number=0;index<this.__bindList.length;index++){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190805
...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new ShuriKenParticle3D(): ShuriKenParticle3D Override...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: string): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115