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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...2(0.0); #endif // UV inputs.diffuseColor = colormap[int(spriteCustomData)].rgb; inputs.alpha = colormap[int(spriteCustomData)].a; #ifdef COLOR #ifdef ENABLEVERTEXCOLOR inputs.diffuseColor *= pixel.vertexColor.xyz; inputs.alpha *= pixel.vertexColor.a; #endif // ENABLEVERTEXCOLOR #endif // COLOR #ifde...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 75%]

...为 赞同来自: 这个应该就是这样的,使用的RenderTexture为RGBA16格式,在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 可以这样处理: 1、更改2D的混合模式,在绘制中不混合RenderTexture的alpha部分,只混合颜色 2、或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225

43. 分享水波一个shader [ 69%]

...); vec3 N = normalize(normal); float LdotN = dot(L, N); vec3 diffuse = col.rgb;    vec3 specular; vec3 V = normalize(u_CameraPos.xyz - v_wpos.xyz); vec3 H = normalize(L + V); if (LdotN > 0.0) { float HdotN = max(0.0, dot(H, N)); // blinn-phone specular = u_DirectionLight.Color.rgb * pow(HdotN, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

44. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 68%]

...; float4 node_6615 = _Time + _TimeEditor; float3 emissive = (_Main_Tex_var.rgb * _Color.rgb * ((sin((node_6615.g * _Flicker_Speed)) + 2.0) * 0.5 * _Intensity)); float3 finalColor = emissive; return fixed4(finalColor,1); 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我之前回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

45. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 67%]

...l.texImage2D( Laya.WebGLContext.TEXTURE_EXTERNAL_OES, 0, Laya.WebGLContext.RGB, Laya.WebGLContext.RGB, Laya.WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, this.passThroughCamera ); this.gl.uniform1i(this.samplerUniform, 0); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this.indexBuffer); this.gl.drawEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

46. laya.d3.resource.TextureCube [ 65%]

...FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture FORMAT_ETC1RGB : int = 5[static] 纹理格式_ETC2RGB。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV : int = 9[static] 纹理格式_PVRTCRGB_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_4BPPV : int = 11[static] 纹理格式_PVRTCRGB_4BPPV。BaseTexture F...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...肤状态 stateNum4、其它纹理属性4.1 纹理形状 textureShape4.2 sRGB颜色空间sRGB4.3 透明通道alphaChannel4.4 生成多级纹理generateMipmap4.5 预乘Alpha premultiplyAlpha5、设置服务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

48. 怎么获取骨骼动画原始脚底坐标 [ 62%]

... 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? laya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

49. 图片打包问题 [ 62%]

...有黑屏,如何加入闪屏图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片不能按轴心旋转 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

50. 关于图片缓存 [ 62%]

...缓存? 图片不能按轴心旋转 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:17 浏览: 837 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230