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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. index.js函数位置 [ 58%]

...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Text类中竟然没有pos函数的api~ 请问laya.net....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

42. 3D模型上有一个文字标签,需要在特定操作改变文字的内容?烦请各位大神指点,谢谢 [ 57%]

...2.如果要3维加立体,那就必须美术建模,或者通过自定义shader实现 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wmm13811588724 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

43. laya材质什么时候支持独立的alpha贴图 [ 56%]

...add模式的mesh面片特效吗 183*****755 • 2017-10-16 20:48 可以,shader中选择粒子加色法即刻 dgs920465115 • 2017-10-31 16:38 @183*****755:但是不支持独立的alpha贴图 即 一张做diffuse贴图用于maintex 另外一张做alpha贴图用于maintex的alpha 望支持 用于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

44. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 56%]

...有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 关于shader中opengl函数问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

45. 如何动态绘制自定义模型? [ 55%]

...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

46. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...组成这个渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shaderblitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

47. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 54%]

关于Laya2DShader的实现困扰 我参考了官方Laya2DShader的教程,但是对于添加shader后的纹理变小百思不得其解。不知道是什么原因导致。 附件 : --> LayaShaderExample.zip 2017-12-14 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

48. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 54%]

...渲染指令集的是一个一个的独立的渲染指令 ```typescript setShaderData//设置shader数据,可以设置shader中的texture vector number等 setGlobalShaderData//设置全局数据,可以用于所有的shader blitScreenQuad//通过全屏四边形将源纹理渲染到目标渲染纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体操作图动图2-1-1所示,来切换到其他类型的着色器。 动图2-1-1 2.1.1 BlinnPhong 着色器 Blinn-Phong光照模型能够简单描述物体表面对光的吸收与反射,使物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 47%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726