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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 3D灯光阴影无效 [ 56%]

...果 directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); directionLight.shadow = true; var QiPanMesh:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("qipan/qipan-qipan.lm"), "qipan"); QiPanMesh.transform.position = new Vector3(0, 0, -1); QiPanMesh.transform.rotation = new Quaternion(-1, 0, 0, 1); QiPanM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

42. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 54%]

...点所在三角面的法线 这个能拿到吗   Demo地址:http://h5.9shadow.com/H5/Clothes/index.html   Demo工程已传 附件 : --> Clothes.zip 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Nil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

43. 分包问题,求指教 [ 54%]

...runtime 自定义类的 报错  2018-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Shadow Assassin 赞同来自: 官方不会为了几个人 就去重视的。你们的帖子肯定石沉大海了。哎   2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 分包的类的主入口,你需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

44. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 54%]

...tureUrl); instance.meshRender.material = material; instance.meshRender.castShadow = true; instance.meshRender.receiveShadow = true; instance.volume = { 'x': x, 'y': y, 'z': z } prevBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(); Laya3D.init(0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

45. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 54%]

...tional light') as Laya.DirectionLight; //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 20; directionLight.shadowResolution = 2048; var receiveShadowgroup = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('PuCheng').getChildByName('receiveShadow'); var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

46. 技术文档svg不可以使用 [ 53%]

...">' +'<em>I</em> like ' +'<span style="color:white; text-shadow: 0px 1px 0px #999, 0px 2px 0px #888, 0px 3px 0px #777, 0px 4px 0px #666, 0px 5px 0px #555, 0px 6px 0px #444, 0px 7px 0px #333, 0px 8px 7px #001135;">' +'cheese</span>' +'</div>' +'</foreignObject>'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

47. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

48. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 52%]

...HDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW Accessors active activeInHierarchy components depth destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processAc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

49. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 52%]

...MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAMS VOLUMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 52%]

...MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAMS VOLUMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroye...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115