大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...Render receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Render receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... if(ms) { trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length); } } 输出: length 0 2017-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 jifm 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170101
...Render receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderProtected Properties...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Render receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Render renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenParticleRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRender stretchedBillboa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... BaseRender rootBone : Sprite3D 获取根节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...7071067); var customMaterial = new CustomMaterial(); layaMonkey.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.transform.rotate(rotation, false); }); function initShader() { var attributeMap = { 'a_Posit...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250221
...dByName('Scene3D').getChildByName('Plane').getComponent(Laya.MeshRenderer).sharedMaterial = mat; // 上面代码在3D场景中播放则无任何问题,包括微信浏览器,出问题的是在2D场景中在微信浏览器不能播放视频 // 附件三张图片分别是 Laya编辑器界面 - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...seRender renderMode : int 获取渲染模式。 ShurikenParticleRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRender stretchedBillboa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929