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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 73%]

3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GhostRain 赞同来自: 解决了,每次播放时去从完整动画里截断一个新的cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

42. Layabox有spine转换的命令行么 [ 73%]

...命令行工具构建和发布项目 localToGlobal坐标转换 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 LayaBox HelloWorld实战 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

43. 音效的持续时长和切换到后台之后再切回来 [ 73%]

... 问题1:发现音效的持续时间,只有在上一个音效还没有播放完的时候调用,才会有值,等上一个音效播放完之后,在去打印时长,就会是0. 操作步奏:1,连续点击按钮播放音效,在控制台打印的duration是不为0的。2,等控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

44. AnimationTemplet如何添加多个动画 [ 72%]

...所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

45. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 70%]

...者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

46. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 70%]

...example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加载,然后播放动画时,有很大机率会有动画的图片错乱:图片不对,或者图片闪烁等问题。 如上图红框标注。实际上是没有那个奇怪的图形的,由于多个Skeleton在播放,然后出现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

47. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 70%]

...st也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 spine动画播放后图集错乱 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-08-09 17:21 浏览: 769 关注: 2 人 ljy328803417 • 2017-12-16 17:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

48. 龙骨动画骨骼不停旋转 [ 70%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

49. 如何播放图集动画中某一组动画 [ 68%]

如何播放图集动画中某一组动画 刚开始写laya,用最新的ide和引擎,照着官网案例Animation.createFrames写某组动画模版,一直不成功; 1.图集是用texturepacker打包的,你们的图集打包工具不支持堆栈帧图片过滤。用它{data format json arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

50. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 67%]

animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 // 程序入口 class GameMain { private roleAni: Laya.Animation; private timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228