• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 用u3d导出粒子效果,不能移动粒子位置 [ 73%]

用u3d导出粒子效果,不能移动粒子位置 var particleSprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_effect/effect.lh") as Laya.Sprite3D; particleSprite3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,20,0)) this.scene.addChild(particleSprite3D); 用u3d导出粒子效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

42. MeshSprite3D宽高如何修改? [ 73%]

MeshSprite3D宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

43. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 72%]

...Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bones : Vector.<Sprite3D>[read-only] 用于蒙皮骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 3D位置平移 [ 72%]

3D位置平移 版本 : 2.0.0bate4  , 对象Sprite3D 使用positon , localPosition , translate都不行. LayaAir 1.0版本可以 , 这个应该是引擎Bug吧 , 有解决方案吗 ???? 各位官方大神! 2018-11-06 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

45. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 72%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. 评论功能没用吗? [ 71%]

... 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型位置需要在场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

47. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 70%]

...lasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 70%]

...ne3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 70%]

...ocalNormal translate Constructors constructor new NativeTransform3D(owner: Sprite3D): NativeTransform3D Overrides Transform3D.__constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:376 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: Sprite3D 所属精灵。 Returns NativeTra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...们介绍代码是如何使用 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要方法 3.1 构造方法 从下面代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 构造方法时,代码已经帮我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014