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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 对象池3D问题 [ 73%]

...e(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)) //漫反射贴图 var tietu=layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getChildByName("denglongyu") var tietutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg") var zombieAnimator = layaMonkey.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

42. IDE-显示IDE创建的界面 [ 73%]

...ex: number): void { //自定义list的渲染方式 var label: Label = item.getChildByName("label") as Label; if (index % 2) { label.color = "#ff0000"; } else { label.color = "#000000"; } } } // 程序入口 Laya.init(600, 400); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], H...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

43. IDE-显示IDE创建的界面 [ 73%]

...ex: number): void { //自定义list的渲染方式 var label: Label = item.getChildByName("label") as Label; if (index % 2) { label.color = "#ff0000"; } else { label.color = "#000000"; } } } // 程序入口 Laya.init(600, 400); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], H...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

44. list 下 生成图片模糊 [ 72%]

...(idx >= data.length) { return; } cell.removeChildren(); var root = cell.getChildByName('root'); if (!root) { root = new Sprite(); root.pos(0, 0); root.name = "root"; cell.addChild(root); } 。。。。。 生成的 图片 从一个场景中回来在生成 他的 子物体 Sprite 在切换场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

45. laya2 物理引擎好多问题 [ 72%]

... ni.wrapMode=0; ni.play(0,false);  var man:Laya.Sprite= this.owner.parent.getChildByName('man') as Laya.Sprite; var cil2:Laya.PolygonCollider=man.getComponent(Laya.PolygonCollider); var rig2:Laya.RigidBody=man.getComponent(Laya.RigidBody); var mou:Laya.MouseJoint=man.getComponent(Laya.MouseJoint); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

46. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 72%]

...当前的gridX和gridY给它做个规则命名,然后就可以通过Node.getChildByName来取得这个对象了。 然后在MapLayer类中加入这个方法,传入gridX和gridY,拼装成规则命名,然后用Node.getChildByName获取返回。 一点小建议,可能考虑得不是很周全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

47. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 72%]

...取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D; //使可行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainSce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

48. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 72%]

...emByCreateFun("gk2v1",gkpref.create,gkpref); var anim:Laya.Animation = OBJ.getChildByName("NPCdie") as Laya.Animation; anim.source="Anim/z2die.ani"; this.Scene.addChild(OBJ); }));      bundle.js:26 lost skin: zombie/z2/z2_0.png ,you may load pics first laya.core.js:22929 lost skin: zombie/z2/z2_1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

49. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 72%]

...Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 71%]

...// 预加载loadPage let loadPage = new LoadPage() loadPage.preload() this.getChildByName('text').on(Laya.Event.CLICK, this, function () { // 切换打开场景方式 查看效果不同 loadPage.openScene('page2.scene', this.getUserInfo, true, [1, 2, 3]) // loadPage.openScene2('page2.scene', this.ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124