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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...ya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scenegetChildByName(“Main Camera”)方法得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 74%]

...ctorySceneUI {  constructor() { super();   } onAwake(){ let btnOnce=this.getChildByName("btnOnce"); btnOnce.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClick); } onClick(e){ this.removeSelf(); let gameScene=new GameScene(); Laya.stage.addChild(gameScene); } } 求大佬教学 2019-09-03 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

43. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 74%]

...load(owner : any):void{ this.scene = owner; this.camera = this.scene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); }  public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

44. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...ya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scenegetChildByName(“Main Camera”)方法得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 74%]

...per(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里为什么获取不到子node呢?打印显示btn1_btn为null console.log(btn1_btn); // btn1_btn.label="first"; this.myvbox.addChild(btn1); var btn2=new ui.test.vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

46. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 74%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-06-21 11:13 浏览: 2592 关注: 4 人 maoxiaolu • 2019-06-21 13:48 好哒。我去试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

47. 对象池3D问题 [ 73%]

...e(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)) //漫反射贴图 var tietu=layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getChildByName("denglongyu") var tietutu=tietu.skinnedMeshRender.sharedMaterial; tietutu.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg") var zombieAnimator = layaMonkey.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

48. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

...3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; direc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...onventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...e.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715