大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...的3D对象实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...个: 怎么让button固定显示一个状态的skin,我尝试了this.state = X;但无果,后来打印才知道state只是状态值,不受stateNum影响...官方对于ui组件介绍太少了,感觉不懂的人会有很多坑 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...on {toggle: false, _bitmap: AutoBitmap, _text: Text, _strokeColors: null, _state: 0…} 其中为什么on事件无法触发,该怎么样写?谢谢! 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
...resetReferenceSpace runXRRenderLoop setReferenceSpaceTypeAsync updateRenderStateAsync updateTargetFrameRate Properties baseReferenceSpace baseReferenceSpace: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRSessionManager.ts:24 baseRefernceSpace currentFrame currentFrame: any Defined in laya/d3/WebXR/core/Web...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...le=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping的false和true的切换 Quick Compile: false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false 问题状态 最新活动: 2017-03-19 17:05 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 煮饭烫伤手 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...ops' of undefined 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 遍历子对象的时候多出两个null 发布微信小游戏,报错Cannot read property 'events' of undefined Cannot read property 'events' of undefined 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...转,但是会越转越快,请问是什么问题? private mouseMove(state: Laya.RenderState):void{ // console.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage.mouseX; let mY:number = Laya.stage.mouseY; let vec:Laya.Vector3 ; if(this.isDown){ if(this.las...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...x.bar.shareCount += 1; gameex.bar.clearCountDown(); gameex.snakeSelf.updateState(EN_SNAKE_STATE_NORMAL); gameex.snakeSelf.setLength(3) gameex.buffManager.buildBuff(EN_SNAKE_BUFF_ID_1, gameex.snakeSelf, [4000]); // gameex.snakeSelf.speed = gameex.snakeSelf.speedBak gameex.resume() gameex.gameInfo.vis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...aAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED 简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._currentP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241202